当前位置:首页 > 设计 > 正文

原型设计规范(原型设计规范说明书)

web端及移动端原型设计规范

在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。 合理性规范 030与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

web端更重视功能的齐全,能否直观的查看到或者使用更多的功能,所以一般在同一个页面,在界面设计允许的情况下,以功能齐全为优先,功能做加法。

对于前端,官方的定义是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。用自己的话来说,前端是网页给访问网站的人看的内容和页面,那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。

移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域。移动前端开发指的是Android和iOS的原生APP开发。

服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。

界面布局。移动端屏幕相对窄小,一般是单列,最多也只能是双列+响应式。PC端屏幕宽大,布局可以灵活一些。与Native App互动。

做产品原型设计有哪些需要注意的问题

画原型前先考虑好业务逻辑和交互逻辑。梳理好逻辑关系,在开始原型设计时才不会出现前后矛盾的状况。原型图要规范,简单整洁,主要可以概括为:页面框架要清楚;页面不影响设计;页面元素要统一;页面排版要整齐。

这里需要注意的是,如果原型的高度是超过667,需要保证标签栏仍然在最底部,而且按规范去制作。如下图一:第二, 部分模块的规范要求。

好的设计可以解决顾客所关心的各种问题,如产品功能如何、手感如何、是否容易装配、能否重复利用、产品质量如何等;同时,好的设计可以节约能源和原材料、提高劳动生产率、降低成本等。

思路很重要 产品建模最主要的就是思路了,思路走的对,效果会事半功倍。

移动端原型怎么画,需要注意哪些问题?

1、这里需要注意的是,如果原型的高度是超过667,需要保证标签栏仍然在最底部,而且按规范去制作。如下图一:第二, 部分模块的规范要求。

2、线框图就是由一系列的部件组合而成,这和前端页面是一样的,页面由一系列的UI组件组合而成。不同的部件有着不同的功能属性,绘制原型的过程中要恰当选用这些部件。

3、画原型前先考虑好业务逻辑和交互逻辑。梳理好逻辑关系,在开始原型设计时才不会出现前后矛盾的状况。原型图要规范,简单整洁,主要可以概括为:页面框架要清楚;页面不影响设计;页面元素要统一;页面排版要整齐。

史上最实用的原型设计规范(二)

以自己一开始的惨痛经历说了这么多,接下来聊一聊移动端的设计规范。常见的移动端多是手机,基本上整个手机都是屏幕既是容器也是内容可视区。

这款自行火炮在整个设计上水平要求都很高,完全采用自动填系统,同时也实现了电子化,这款榴弹炮的最大射速是三分钟打8发,能够连续进行射击,如果连续射击一个小时,能保证每分钟打三发,可以说射击速度还是比较快的。

用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。

好的产品原型设计有哪些特点

1、我们研究了大量的优秀设计案例,发现那些优秀的原型都具有以下5个特征:统一的设计尺寸及布局结构、优雅的配色方案、明确的文字规范、高效的母版设计、强大的组件系统。

2、原型设计具有以下4个主要特点:表达形式—原型的实际形式,即纸张和移动形式,或HTML和桌面。制作精度-原型的保真度,意味着其细节水平,修饰度和逼真度。

3、现今原型设计,只要选择好合适的原型设计工具(例如摹客Mockplus)之后,网页或App原型制作并不困难,且拥有以下特点:制作简单快速、交互丰富、可分享、可测试、可真机演示以及可实时协作更新迭代等等。

4、可扩展性:原型设计应该具有可扩展性,能够适应未来的变化。美观大方:原型设计应该有良好的视觉效果,美观大方。规范化:原型设计应该遵循设计规范,保证产品的一致性和可维护性。

取消
扫码支持 支付码