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手机设计规范(手机的设计)

手机界面设计的三大原则

1、一致性原则 坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。

2、用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

3、在手机界面设计中,我们现在的科技只能达到视、听、触三感的满足。我们的可视界面是满足视觉美感的重要途径,要得到足够的重视。

手机UI设计有哪些规范?

1、【手机APPUI界面设计】八项交互标准:色彩舒适度 一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。

2、好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

3、滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对手机当前状态的显示和提示。

4、多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。

5、手机UI设计有哪些规范 这是创想设计学院的手机UI的规范分为安卓和ios的,所以内容比较多。截几张图,iphone的,可以参考一下。 如果需要文档,可以加q群:527+963+152,找老师要文档即可。希望能帮到你,谢谢。

6、颜色标注规范。文字的颜色已经归类到文字属性里面,不用重复标注。颜色标注内容有:分割线颜色、背景色、按钮颜色等等。建议使用公司或品牌原有VI配色,可提高公司或品牌VI之间的关联,增加可辨识性和记忆性。

移动端界面设计常识规范

1、其中设计稿的画布分辨率设为默认的72ppi(此时1px=1pt ),所以设计师可以统一采用px为单位。

2、从移动端有限的屏幕以及页面加载速度这两方面来考虑,相较而言越简单的排版会越容易引起关注。这是因为我们的大脑一开始看到这种简洁排版,会立刻出现“嗯我可以马上看完不费劲”的潜意识信息而带着轻松的态度去阅读。

3、作为UI设计师,一定要具体掌握界面的大小尺寸来适应美学观点,让人感觉协调舒适,能在有效的范围内极快吸引用户的注意力。

4、大胆鲜明的排版 更简单的字体排版在小屏幕上具有更强的易读性,尤其是在光线较暗或者逆光的情况下,这也是推动非衬线字体在移动端上广泛运用的重要原因之一。

5、对图标尺寸进行分类整理,便于界面整体调一致。第三部分、android的按钮和弹出层的设计规范参考。

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