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索尼收购bungie(索尼收购bungie对股票的影响)

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本文目录一览:

海外游戏要闻(5月2日-5月8日)

该文转自 微信公众号“游火研究院” ,所有内容均由在读学生整理编写。

撰文:Okami,超巴

监制:超巴

北美

1. 除了已公布的“Xbox B社” 游戏 展之外,Xbox还将在洛杉矶、马德里、多伦多、墨尔本等地举办 FanFest 线下免费活动

2. Xbox 公布12款星战主题手柄以庆祝5月4日星战日

3. 纽约市官员已起诉动视暴雪 CEO 利用收购以逃避公司中不当行为的责任

4. 动视暴雪被指控威胁员工“停止在网络上谈论工资和工作条件”

5. 动视暴雪告诉其股东投票否决关于反骚扰和歧视的提案:会浪费资源

6. 暴雪聘请前迪士尼高管担任其第一任文化主管

7. 动视认为《使命召唤:先锋》销量惨淡的原因在于二战的故事背景

8. 动视暴雪确认超过3000名员工在开发《使命召唤》系列 游戏 ,占动视暴雪总员工数量的近三分之一;传闻《使命召唤19:现代战争2》将于6月2日公布预告片

9. 动视的“使命召唤基金”已经为 10 万名退伍军人提供了文职工作,将投资 3000 万美元以支持未来五年目标

10. 《守望先锋联赛》已于本周开赛;然而BETA版本的 twitch 收视率从百万人数暴跌至寥寥几千

11. 《光环:无限》多人模式第二赛季“孤狼”现已正式上线

12. 魔兽IP手游《魔兽弧光大作战》公布;传闻中的“像Pokémon Go”的魔兽项目被取消

13. 手游《彩虹六号M》已于美国、墨西哥、加拿大等地开启封闭A测

14. 美国联邦贸易委员会正在对索尼36亿美元收购 Bungie 一案展开调查

15. 美国最高法院近日计划推翻 Roe Vs Wade 裁决,将堕胎罪裁决权归还各州;Bungie 在推特公开谴责这一裁决,并表示“不会回避政治”

16. 网易在美国成立首个第一方工作室 Jackalope Games,由参与过《英雄城市》《无冬之夜》的 Jack Emmert 领导,将专注于开发PC和主机 游戏

17. 网易投资的由前暴雪、拳头员工组建的 Theorycraft Games 工作室公旗下项目 “Loki” 公布首批环境概念图

18. 英特尔 CEO 预计半导体芯片短缺将持续到 2024 年

19. TGA 的 Geoff 主办的 Summer Game Fest 线上发布会将于6月10日举办

20. 美国斯特朗博物馆公布“2022年世界电子 游戏 名人堂”最终名单,《塞尔达时之笛》《热舞革命(DDR)》《吃豆人小姐》《文明》入选

21. 《Warframe》的年度庆典 TennoCon 将于 7 月回归

22. 《Fortnite》公布加拿大主播 Chica 系列皮肤;另外开启了为期两周(fortnight谐音)的星战特别活动

23. 《Apex英雄》13赛季和新英雄“纽卡斯特”公布预告片,将于五月上线

24. 2K 宣布《黑手党》《四海兄弟》工作室 Hangar 13 的负责人离职;另外一款新的《黑手党》 游戏 正处于早期开发阶段。

25. 调研机构 Newzoo 预测全球 游戏 市场 2022 年收入将超 2000 亿美元,且预测美国市场收入将超过中国市场

26. AppLovin 收购美国iOS榜首 游戏 《Wordle!》(是同名的App,爆火的那个Wordle已在今年1月被《纽约时报》以七位数价格收购)

27. 前任天堂北美总裁 Reggie 表示相信区块链 游戏 的价值,例如《动森》可允许玩家销售自己的创作

28. Netflix 展示3D动画剧集《索尼克Prime》首段演示

29. 美国玩具公司孩之宝推出了马里奥主题的《大富翁》

欧洲

1. IGN 和 SIDE Global 合作举办了 In The Game for Ukraine 直播,旨在为乌克兰提供人道主义救济

2. 收购狂魔 Embracer Group 以 3 亿美元买下水晶动力、Eidos 蒙特利尔、SE 蒙特利尔共 3 家工作室,外加《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等 50 多款 游戏 所有权;同时,SE 将保留《奇异人生》《正当防卫》《先驱者》等IP;Square Enix称该交易能使公司在区块链、人工智能和云方面进行更多投资

3. Embracer 披露《古墓丽影》系列已卖出8800万份;《杀出重围3、4》总销量突破1200万;不过,同样被收购的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》给 SE 造成的亏损或高达2亿美元;另外未被出售的《先驱者》同样处于亏损

4. 上周育碧因收购传闻而股价上涨;育碧创始人Guillemot家族正在考虑与一家私募股权公司一起合作收购育碧股票,以阻止其他的收购邀约;本周三,育碧股价上涨了10%

6. 英国实体周榜:《任天堂Switch Sports》空降第一,英国首发销量虽不如其前身《WiiSports》系列,但仍有《健身环》首发近六倍的销量;《乐高星战》降至第二;受PS5到货影响《GT赛车7》《地平线》销量大涨来到来到前四

7. 腾讯 游戏 在英国利物浦开设新工作室,目前有12名成员,计划为腾讯合作工作室的 游戏 开发提供支持

8. 法国出版商 Nacon 在意大利成立新的开发部门 Nacon Studio Milan,或正开发《终结者》生存新作

9. 波兰工作室 The Parasight 的《Blacktail》将由Focus Entertainment 负责发行

10. 英国 Indielab 推出新的 游戏 扶持计划,旨在发展中小型工作室的商业和增长潜力

11. 冰岛公司 CCP Games 的《EVE Online》宣布与微软Excel合作,可从 游戏 中无缝导出各种数据

12. BBC 今年将首次举办以 游戏 音乐为主题的音乐会

13. Omdia 对美、英、德的调查显示,消费者对云 游戏 的认知度比过去一年半增加了 30%

14. 德国的GameStop商店现已开始接受《泰坦陨落3》预购

15. 《师傅(sifu)》的春季1.08补丁已上线,更新难度选择等功能

16. 兰博基尼电竞团队推出世界范围的电竞比赛 The Real Race 第三届

17. Steam 2022年AG法国春季直面会将于5月6日开启,40多款法国及法语 游戏 预告或发布

亚洲/大洋洲

1. 继上周Xbox招募收购管理人后,本周索尼也开始招募收购管理总监

2. PS Now 公布了在与 PS Plus 合并前最后上线的 游戏 《灵魂能力6》《火影忍者:究极忍者风暴4》 《渎神》

3. 世嘉宣布将于近日公布《索尼克:边境》更多消息

4. 已故 Nexon 创始人的妻子接任新任 CEO

5. 吉田直树表示《最终幻想16》开发工作即将完成,并将很快放出预告片

6. 卡普空与日本排球协会签署为期三年的赞助协议

7. 非营利组织Women in Games在亚洲开设分部

8. 日本台场举办AR虚拟波动拳比赛HADO,目前已有39个国家地区的队伍参加竞技

9. Sqaure Enix旗下手游《尼尔 转生》将与《最终幻想14》开展内容联动

10. 受全球动荡、芯片短缺和上海封锁等影响,任天堂预计本财年Switch销量将下降10%,估计仅售出 2000 万台

11. 任天堂手游总收入接近18亿美元,其中《火焰纹章 英雄》贡献最大,其次是《动物森友会 口袋营地》和《马里奥赛车巡回赛》

12. 《生化危机RE:Verse》Stadia版通过欧洲PEGI评级,不过目前卡普空尚未公布正式上线日期

13. 《莎木》系列制作人铃木裕表示目前没有《莎木4》的具体计划

14. 新加坡 游戏 科技 巨头 Razor 股东以压倒性多数投票决定将公司私有化

15. Sensor Tower数据显示《原神》手机端总收入已突破30亿美元,该数据只包括google play和App Store,并不包括中国区安卓端

END

撰文:Okami,超巴

监制:超巴

该文转自 微信公众号“游火研究院” ,所有内容均由在读学生整理编写。

与微软正面对战,索尼或最快于本周公布新游戏订阅服务-

玩家购买了微软Game Pass包月服务后,Xbox One主机的用户仍需要将 游戏 下载到本地主机上,而索尼目前的PS Now云 游戏 无需下载,通过后端的服务器直接在云端提供 游戏 ,但由于连接不稳定广受诟病。此后微软对标PS Now推出云 游戏 功能,在质量和内容上超过了后者。

在硬件“弱化”的背景下,曾经注重独家 游戏 的索尼也变得更加开放。1月31日,索尼宣布收购开发人气 游戏 《命运》的美国 游戏 公司Bungie,收购额为36亿美元,这也是索尼 游戏 业务中最大规模的收购。

但微软等 游戏 巨头也在加速扩张。1月18日,微软宣布计划以687亿美元现金收购美国 游戏 公司动视暴雪。1月10日,《侠盗猎车手》(GTA)系列 游戏 制造商Take-Two表示,将以127亿美元收购移动 游戏 制造商Zynga。这些动作都促使索尼快速出招,以应对越来越激烈的市场竞争。

有哪些已停产或非常冷门的索尼「黑科技」产品?

Sony NT Tape System:世界上最小的磁带,个头只有比指尖大那么一点点而已,但可以录音两小时,且接近DAT品质。只不过后来碰上了MD和MP3,于是很快就淡出了数码界,可以说是一款生不逢时的黑科技了。

Sony PS-F9黑胶随身听:黑胶唱片大家肯定听说过,随身听也听说过,但是黑胶随身听你可能就没有听说过了。这台黑胶随身听是索尼1980年代的产品,除了做到了可随身携带的体积之外,更不可思议的是做到了可选曲,因为不像CD,黑胶是没有index文件的,唱针强行贯穿读取会划伤唱盘,但是它却做到了。

Sony PCM-D1录音笔:这款录音笔可以说是索尼录音笔史上浓墨重彩的一笔,相信熟悉录音笔的朋友对于PCM-D系列录音笔都不陌生,而PCM-D1就是其中的始祖人物,它发布于2005年底,当年售价超过20万日元,各项性能指标都是超一流的,不少朋友也会把它作为高品质音乐播放器来使用。

Librie电子墨水屏阅读器:这是索尼在Sony2004年发布的“电纸书”, 它配备有800 x 600 的电子墨水屏,很多朋友都以为亚马逊的Kindle是最早的电子阅读器,其实索尼这台机子才是哦。而且不得不再夸索尼一句,2004年设计的产品,这外观放在今天也是很好看的。

确实,源于数码产品本身的属性,它们的更新换代会比很多产品都要来得快。但是一些经典的、或者是惊人的黑科技产品,即使随着时代更迭逐渐没有人使用了,但是它的在数码史上却留下了浓墨重彩的一笔。

所以索尼的众多黑科技产品,即使是已经停产品。

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