java设计原则(Java设计原则)
- 设计
- 2024-02-22 00:20:15
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大学生福音Java常见设计模式总结
创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
常见的Java设计模式有以下10种:桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。
设计原则 单一职责原则(SRP)一个对象或方法只做一件事情。如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。
java软件开发的架构设计
aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远。
“架构”一词最早来自建筑学,原意为建筑物设计和建造的艺术。但是在软件工程领域,软件架构不是一个新名词,只是在早期的著作中人们将软件架构称为软件体系架构。这就是架构的概念。
软件设计中系统架构设计包括哪些内容 架构师的职责主要有如下4条: 确认需求 在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。
java六大设计原则?
1、Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
3、六大设计原则之接口隔离原则(ISP)上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
代码设计时应遵循哪些原则
1、提高编码质量,代码可读性和可维护性。2代码编写规范1删除所有无用代码2必须给代码添加注释,一个类的注释字数不得小于代码的百分之20%3建议遵循30秒原则。
2、代码设计的原则:(1)唯一性;(2)简单性;(3)易识别性;(4)可扩充性;(5)合理性;(6)规范性。
3、系统开发过程中设计代码的原则为:惟一化、标准化、规范化和系统化。
4、本系统在代码设计时主要遵循了以下原则: 唯一性原则:每一代码都唯一地表示某一类、某一级或某一种特定的要素,同时每一类、每一级或每一个特定的要素有专一的代码,亦即建立数据项与代码之间一一对应的关系。
5、确保代码安全的基本原则是规范编码、代码简洁、验证输入、防御性编程、安全通信、安全存储等。规范编码 在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范,以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。
JAVA23种设计模式
1、java中存在23种面向对象的设计模式,分别是:1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、十Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。
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